漫画透视入门-1.认识透视-处理空间效果与立体感

透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现在建筑、设计领域中作为”制图技法“而逐渐成熟起来的绘画技法。

Ⅲ.从透视图开始讲解-从二维空间到三维空间的产生

第一讲-"深度“的产生

让我们来看一看在平面世界中产生进深感的瞬间。

图①:这是一个二维的世界。
图②:没有所谓的进深感。无论走到哪里都是笔直的道路,没有拐角。
图③有一个四方形。这是一个只有纵横维度的世界。
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图④在画面的上下左右加入笔直的线条和一个点。
图⑤突然,一些斜线开始向这个点集中。
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图⑥借助斜线的作用,画面出现了”深度“,于是便产生了三维的世界。
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上面这个例子就是集中于一点的斜线使画面产生了进深感。这就叫做”一点透视“。

一点透视指南:一点透视产生进深感

图①看上去身高不同的一对姐妹。
图②在她们旁边放一张纸,身高的差别就很明显了。
tsmhjf01Q

图③通过一点透视使板子表现出立体感。
图④从角的部分横向拉出一根线条,奇迹出现。
图⑤两人实际身高相同。
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