零基础漫画入门-2.头部的立体认识

头部并不是一个平面的概念,在绘制头部时,应该先对头部有一个立体的认识,这样我们在绘制不同角度的头部时,才能更得心应手。

2.不同角度头部的形状

当头部转过一定角度时,头部的形状发生了变化,特别是头颅的形状,根据角度不同,会产生不同程度的变化。

骨骼与头部的形状

正面时,头部左右对称,头颅上方显得很圆,脸部因为下颌骨的原因,呈多边形。

zeromanga02D

正侧面的头颅上方呈扁的椭圆形,下颌骨部分形成不规则的梯形。

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正侧面头部的表现

注意头颅的形状一定是椭圆形,一些初学者容易画成圆形,进而让整个头显得扁平,没有后脑勺。

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评论列表(12条)

  • 晓岸残风的头像
    晓岸残风 2021年7月5日 22:49

    构成头部的的基本图形在不同角度的形状难以描绘该怎么做,望有大佬解答

  • doum的头像
    doum 2020年5月15日 14:57

    你可能觉得看不懂,其实跟着画就学会了

  • 努力画图的头像
    努力画图 2020年2月21日 20:17

    终于找到自己觉得额头高(or发量多)的根源了

  • 匿名的头像
    匿名 2019年6月30日 22:23

    OTL感谢,太棒了!

  • VainDeer的头像
    VainDeer 2019年1月17日 12:48

    感谢这个网站 自由捐助还这么多干货

  • ま亜的头像
    ま亜 2018年10月16日 11:11

    很有意思,我都画了一遍。

  • 匿名的头像
    匿名 2018年7月30日 17:25

    很有用

  • 老湿666的头像
    老湿666 2018年7月17日 19:02

    太有用了 感谢

  • 新世纪光辉的头像
    新世纪光辉 2018年5月19日 11:11

    谢谢!

  • 奥LI奥的头像
    奥LI奥 2018年1月24日 14:22

    超喜欢这个教程

  • 我横刀向天笑的头像
    我横刀向天笑 2017年7月30日 08:59

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