零基础漫画入门-2.头部的立体认识

头部并不是一个平面的概念,在绘制头部时,应该先对头部有一个立体的认识,这样我们在绘制不同角度的头部时,才能更得心应手。

头部并不是一个平面的概念,在绘制头部时,应该先对头部有一个立体的认识,这样我们在绘制不同角度的头部时,才能更得心应手。

1.用几何形快速描绘整个头部

头部的形状是不规则的,我们在认识和记忆头部形状的时候,可以忽略头发等因素,用几个简单的立体形状来共同组成整个头部。

头部上方由头发覆盖,下方露出脸部轮廓,但这并不是头部的真正形状。如下图右,要画好头部,需要透过头发观察整个头部的形态。忽略头发的线条以后,头皮的轮廓与脸颊的轮廓是自然连成一条线的。头部的形状可以概括为一个圆形与下颌骨三角梯形的组合。

zeromanga02A

将头部转过一定角度,来认识一下半侧面的头部形状。(①头顶为球体。②颧骨部分是一个圆台形的结构。③下巴是一个锥体。)

zeromanga02B

无论头部转到哪一个角度,我们都可以用上面这三个基本图形来构成头部的形状。

zeromanga02C

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评论列表(12条)

  • 晓岸残风
    晓岸残风 2021年7月5日 22:49

    构成头部的的基本图形在不同角度的形状难以描绘该怎么做,望有大佬解答

  • doum
    doum 2020年5月15日 14:57

    你可能觉得看不懂,其实跟着画就学会了

  • 努力画图
    努力画图 2020年2月21日 20:17

    终于找到自己觉得额头高(or发量多)的根源了

  • 匿名
    匿名 2019年6月30日 22:23

    OTL感谢,太棒了!

  • VainDeer
    2019年1月17日 12:48

    感谢这个网站 自由捐助还这么多干货

  • ま亜
    2018年10月16日 11:11

    很有意思,我都画了一遍。

  • 匿名
    匿名 2018年7月30日 17:25

    很有用

  • 老湿666
    2018年7月17日 19:02

    太有用了 感谢

  • 新世纪光辉
    2018年5月19日 11:11

    谢谢!

  • 奥LI奥
    2018年1月24日 14:22

    超喜欢这个教程

  • 我横刀向天笑
    我横刀向天笑 2017年7月30日 08:59

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