零基础漫画入门-10.头发的生长方式

头发看似简单,但要画出准确的头发,需要对头发的生长范围和生长方式有一定理性的了解,本节我们就一起来学习一下关于表现头发生长的知识。

1.发际线决定头发的生长范围

所谓发际线是头皮和面部皮肤的分界线,头发只能生长在发际线内,绘制的时候我们一定要注意这个范围,不要将头发画到皮肤上去了。

发际线的正侧范围

如下图,从正面观察,发际线呈M形,发际线收于耳鬓的位置,形成尖角。在眉毛外侧有一个转折。而在正侧面时,发际线类似问号的上部分。鬓角的轮廓比耳朵线条略靠前一些。

zeromanga10A

发际线的透视:

绘制时需要注意转过一定角度后发际线发丝的透视变化。

如下图,转过一侧的发际线,与眼睛一样,会发生压缩性透视变化。转过较多角度时,发际线的一侧变得更短。

zeromanga10A

错误的例子:

如下图左,发际线画得过高,看上去会很秃。下图右,不画出鬓角的突起也是错误的画法。

zeromanga10C

发际线的背侧范围

从背侧面观察,发际线从耳背上方发出。注意发际线与耳朵之间有一定的距离,下图右的灰色部分表示发际线的轮廓,呈弧线绕过耳背的位置。

zeromanga10D

发际线从耳朵后绕过,与耳朵连接的地方并不是耳根,而是耳根偏后的位置。一些扎马尾的发型需要露出背侧面的发际线。

zeromanga10E

背面的发际线整体呈一个梯形边缘,注意画出颈部筋处的两处小的转折。一些将头发梳起来的发型,需要画出背面的发际线,注意背部发际线的范围要延伸到脖子的上方,如果画得过短,会看上去头发较少。

zeromanga10F

本站教程资源、画集均来自网络分享,仅供个人学习试看使用,切勿用于商业用途!如有侵权,请与我们联系。

本站资源推荐使用WINRAR5.0以上版本进行解压 可前往官网下载http://www.winrar.com.cn/

本站资源如没特别注明 解压密码均为:www.moehui.com

(102)
上一篇 2016年6月10日 11:22
下一篇 2016年6月12日 23:55

相关推荐

  • 漫画入门-7.萝莉、美少女 5-6等身

    5头身 5头身指的是头和身体呈1:4状态的人物,这一类人物看起来像正常人物的缩小版,在漫画中一般被当做夸张手法来表现,也多用于表现萝莉正太。(注:日本的电脑软件伦理机构(コンピュー…

    2015年4月29日
    44.0K20
  • 零基础漫画入门-7.不同表情的面部表现

    人有多种情绪,最常见的就是喜怒哀惊,本节我们将学习如何从绘画的角度上,用不同的五官表现来展现这些情绪。

    2016年6月8日
    144.3K53
  • 零基础漫画入门-14.头发的不同状态

    头发质地柔软,受外界的影响较大,例如头发经常会被身体所阻挡、被风吹起,或者收到水的影响,都会呈现出不同的状态。

    2016年6月15日
    82.2K72
  • 零基础漫画入门-20.草图的泛用模型

    不论是新手还是高手,绘制草图的步骤都是一样的,需要先定位人体各部分的位置和比例,再进行细致刻画。本节就一起来学习一种常用的起草方式。

    2016年6月21日
    123.2K1811
  • 漫画入门-20.脚部的绘制

    综述 在漫画中画脚不像素描结构图那样复杂,只要明确表现出脚部的结构和线条即可。绘制时,要注意观察脚踝、脚趾和小腿之间的关系,但是我们还要掌握脚部的骨骼结构。 绘制要点 ①在绘制脚部…

    2015年4月30日
    26.3K01
  • 漫画入门-3.漫画线条的表现

    3.1 线条的表现类型 在创作或绘制漫画作品时,线条的应用是必不可少的。线条是表现画面的基础,优美的线条表现与排列能让整幅作品更加赏心悦目。    如何掌握并熟练地运用线条也是创作…

    2015年4月28日
    43.1K70
  • 零基础漫画入门-3.面部的解构和定位

    头顶的部分大多时候被头发遮挡住,而露出脸部的轮廓,要画出一张漂亮的脸,轮廓的准确处理显得非常重要。

    2016年6月4日
    296.9K347
  • 漫画入门-16.骨骼和关节的结构

    基本骨骼结构 一个成年人的骨骼由206块骨头组成,分为颅骨、躯干和四肢3个大部分。他们分布在全身各部位,支撑着身体,保护内部器官,同时和肌肉共同作用来进行各种活动,它们是供肌肉附着…

    2015年4月29日
    35.9K00
  • 漫画入门-9.头部的画法

    在绘制头部时,首先需要掌握的就是五官在脸部的位置,每个人的五官在脸部的位置都略有不同,但这种变化都控制在一定的范围之内,这个范围就是我们需要掌握的规律。当我们知道各个位置之后,就可…

    2015年4月29日
    56.1K02
  • 漫画透视入门-2.一点透视构图法的基础

    一点构图法是将物体绘制得有如立体效果的构图法。通过斜线表现出进深感,这样就能产生空间效果。是基础中的基础。

    2016年4月15日
    45.7K30

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

这个站点使用 Akismet 来减少垃圾评论。了解你的评论数据如何被处理

评论列表(13条)

  • 匿名的头像
    匿名 2019年4月2日 20:15

    这个不是《上吧!漫画达人必修课》吗怎么是原创

    • MoeHui的头像
      MoeHui 2019年4月2日 21:08

      @匿名原创字眼是网站模板的问题。。。。。。

    • 匿名的头像
      匿名 2019年4月7日 20:38

      @萌绘啊,好的。很不好意思(T ^ T)

  • 雪残月的头像
    雪残月 2018年12月22日 12:51

    感谢教程,个人认为这些东西非常有用!!!

  • 画画的牧人的头像
    画画的牧人 2018年11月11日 20:32

    非常好的教程 逻辑清楚

  • EmiliaWolf的头像
    EmiliaWolf 2018年10月22日 10:08

    站长 发际线的头顶部分是不是基本和头发的高光线重合啊

  • EmiliaWolf的头像
    EmiliaWolf 2018年10月18日 22:19

    站长 这篇第一页的第二张图好像错了。。

  • turnip1128的头像
    turnip1128 2018年7月14日 16:48

    手残党福利

  • 白色的黄昏的头像
    白色的黄昏 2018年7月12日 13:09

  • 漫画小喵的头像
    漫画小喵 2017年12月14日 21:37

    好东西,赞

  • 兔,萌心花萌发)的头像
    兔,萌心花萌发) 2017年12月8日 17:16

    快看漫画眼

联系客服 会员社区
分享本页
返回顶部