漫画透视入门-14.坡道:上坡与下坡

上下坡的坡道均可采用“垂直方向上有两个灭点的一点透视法”来进行绘制。

下坡

如下图,画出水平线和两个灭点,大致画出画面的结构。
tsmhjf14G

画面要点!街道的灭点和建筑物的灭点

如下图:
上坡正确的画法:分别取坡道的灭点和建筑物的灭点来绘制。
上坡错误的画法:如果根据坡道的灭点来绘制建筑物,那么就会形成俯视街道的效果。
tsmhjf14H

如下图:

下坡正确的画法:分别去坡道的灭点和建筑物的灭点来绘制出画面。
下坡错误的画法:如果根据坡道的灭点来绘制建筑物,那么就会形成普通街道的效果。
tsmhjf14I

朝着水平线上的灭点画出建筑物的进深线。
tsmhjf14J画出连接两个灭点的垂直线。注意使这条线与水平线形成垂直关系。
tsmhjf14K
下图左:近处的绘制大致完成后,再来画远处的部分。
下图中:这虽然是最远的部分,但是如果处理得过白,画面整体就会显得模糊不清。
下图右:加入一些笔触,并将颜色处理得略浓一些,这样进深感就会更明确,从而使画面显得紧凑。
tsmhjf14L

安排人物-分身+横向移动法

如下图,分身移动法是在虚拟的水平线上取灭点来进行的。
tsmhjf14M

本站教程资源、画集均来自网络分享,仅供个人学习试看使用,切勿用于商业用途!如有侵权,请与我们联系。

本站资源推荐使用WINRAR5.0以上版本进行解压 可前往官网下载http://www.winrar.com.cn/

本站资源如没特别注明 解压密码均为:www.moehui.com

(15)
上一篇 2016年4月24日 17:06
下一篇 2016年4月26日 13:25

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据

联系客服 会员社区
分享本页
返回顶部