古风漫画入门-40.绘制古风草地和树林的自然场景

古风漫画中常出现园林或山野的场景,这些场景中必有的素材就是草地和树木。

古风漫画中常出现园林或山野的场景,这些场景中必有的素材就是草地和树木。


Ⅰ.草与草地的画法

草:
①用单线标出草的形态。
②沿着线条的形态画出草叶的厚度。

草地:
①随意地用线条框出一个平面,并标出平面的透视线。
②在平面中绘制出草丛,按照近大远小的原理,近的草丛要画的细致,远的草丛要画的随意简洁。
GFMH40A

 

Ⅱ.树的画法

①根据树的生长特点,用单线条标出树干和树冠的大体形状。
②标注出树干的粗细程度,确定整体光源并用线条标注。
③绘制出树的细节,包括树干的纹路和树冠的形状。
GFMH40B

 

Ⅲ.树林的画法

设定一个空间,将树按照近大远小的规律放进空间里,并且要注意树木之间的距离。离镜头越近的树越大越清晰,离镜头越远的树越小越模糊。
GFMH40C

 

Ⅳ.树林与草地组合的画法

①在带有透视的四边形中画出对角线,两条线相交的点就是四边形的中点,由这个点引出一条和四边形水平平行的线条可将四边形平均分成两块,这种分割方法就叫做二等分法,也叫对角线等线等分法。用同样的方法继续等分,就可以了解四边形的透视效果。
②把四边形当做一个平面,先确定草丛和树木的位置,然后根据近大远小的规律画出草丛和树木的大致轮廓。
GFMH40D

GFMH40E

 

Ⅴ.将人物放在带有草地和树林的场景中去

GFMH40F

 

*本篇节选自《古风漫画技法从入门到精通》

 

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