搜索:手臂
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美少女角色设计-07.校园漫画角色设定-高中生
绘制头身数时要注意比中学生高一些。学生制服或者水手服的着装让角色更有学生风格了。通过改变裙子下摆长度及领口蝴蝶结形状等小物的组合,使造型富于变化。
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漫画技巧-褶皱的画法
本文主要介绍褶皱的一些绘制要点。
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漫画技巧-动态效果线的运用
效果线让人物更有真实,同时也提供了增添更多变形的方法。
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漫画服饰造型-27.体操服
开领短袖衬衫和瘦型短裤是现在日本女学生的主流的装扮,而昭和时期的T恤衫加上黑色紧身小短裤(或者是紧身运动衫)的装扮现在基本都绝迹了,反而变成了COSPLAY的一种。
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漫画服饰造型-22.学生装-轻便西装
轻便西装是不体现腰部曲线的样式。上下一样宽,感觉很像学生。
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零基础漫画入门-27.开始打造心中的角色
在学习了身体的基础结构和美化方式以后,本节我们通过一个实例来介绍从起草到完成角色塑造的全过程。
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零基础漫画入门-25.头颈肩的关系与胸部的塑造
本节讲解头颈肩与身体的衔接与透视以及胸部的塑造要点。
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零基础漫画入门-23.完整草图的实战练习
在学习了身体的绘制技巧以后,本节通过一个实例,来系统地学习一下如何绘制完整的草图。
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零基础漫画入门-22.身体各部分的透视
身体是一个立体的概念,因为应该遵循静物的透视原理。绘制人体的时候,可以将身体单独拆分出来,用进深线修正透视的准确与否。
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零基础漫画入门-21.确定人体的比例(头身比与肩宽比)
人体的比例是一个用来衡量全身视觉平衡的工具,正确的比例能让人体显得协调。人体的比例分为纵向的头身比和横向的肩宽比。
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零基础漫画入门-20.草图的泛用模型
不论是新手还是高手,绘制草图的步骤都是一样的,需要先定位人体各部分的位置和比例,再进行细致刻画。本节就一起来学习一种常用的起草方式。
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零基础漫画入门-19.手部的情绪
手部的情绪是一个不常被提起的概念,实际上在对某种情绪进行外在表现时,不仅面部会产生变化,手部也会配合面部产生相应的动作,这就是手部情绪。
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零基础漫画入门-16.手部画法的解剖
在对手部形状有了一个大致的概念以后,本节我们对手部的细节进行分析,一起来学习如何将手部画得更加准确。
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零基础漫画入门-1.线条的基础与运用
本节介绍画画之前需要具备的线条基础知识,如果在绘画时带着这些知识点去画,也许会有与之前绘画时不一样的感觉。
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漫画透视入门-34.三点透视-仰视与俯视画面的处理
在处理仰视与俯视画面的时候,可以使用预设三点透视的构图法。
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萌系美少女漫画技法-21.肩部的画法
肩部、手臂和手合成上肢,运动时是一体的。特别是肩部,尤其重要。
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美少女漫画入门-35.画出有魅力的后背
本节通过各种后背的表现来讲解如何绘制有魅力的美少女后背。
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美少女漫画入门-33.画出性感的胸部
胸部是体现女性体态特征的重要标志,本节详解了女性胸部的绘制要点。
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美少女漫画入门-08.调整角色风格的感觉
改变腿、胳膊的长度,角色的整体印象就会发生变化。
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古风漫画入门-19.古风人物的躺卧姿势
古风男女的躺卧姿势差别较大,女性在躺卧时一般为侧卧,双手放于身前,显得很拘谨。而男性则会大马金刀地仰面横躺在床上,全身放松。