2.不同的体型
在不同的漫画中会根据一些题材要求,绘制不同体型的角色,这些不同体型的角色虽然可能不美型,但绘制时也要抓住一些要点,让角色显得更惹人喜爱。
体型的胖瘦变化
标准体型角色:如下图,①能明显看到肌肉较多的部分和关节部分的粗细差异。②标准化的身材,让角色产生视觉平衡上的美感。
偏瘦体型角色:如下图,①需要将有肌肉的部分也画细一些,让其与关节的部分一样细。②表现手臂的两条轮廓线如平行线一般,产生瘦弱感。
偏胖体型角色:如下图,①可以用圆润的弧线表现出身体的膨胀感,就像绘制充气的人偶一样。②有脂肪堆积的部分较粗,关节处略细一些。
表现较瘦体型的要点就是用较直的线画出几乎平行的轮廓线(如下图左)。用曲线除了能表现赘肉的柔软感以外,还能占据更多的空间,让身体显得较粗一些(如下图右)。
体型的表现技巧
体型的表现要点:如下图,整个人体头顶到身体底部的长度和正常体型的人是一样的,但正因为胖子横向较宽的原因,从视觉上产生了这个人较胖的感觉。如下图左:①将胖子的头部画大一些,头部的长度约为正常身材人体头顶到锁骨的位置。②胖子的胸部较大,会有一定的下垂,所以胸部下轮廓比正常体型的人要更靠下一些。
体型的反差表现
对比下图左右两个角色,个子高大较胖的人可以画出非常弱的样子,而个小较小肌肉发达的角色却可以画得看上去较强。体型庞大的胖子,通过埋头的动作和脸部的凹陷能显出其脆弱感(如下图左)。而手和身体比例较小,显得角色个子矮小,但肌肉让角色显得强壮(如下图右)。
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评论列表(6条)
女性脖子到肩膀的线条也要画出一点肌肉吧,这是人类的身体结构,不然不是身体缺陷吗?其实画出来也不会变丑,画一点就行了
看到现在似乎还没有看到专门讲腿部画法的文章来着,可以更新下吗
@LiBF4:http://www.moehui.com/tag/%E8%85%BF
那个神赐是身材
@匿名:感谢指正^^
第二页的第三幅图把我吓到了。。。