漫画透视入门-31.快餐店

绘制快餐店时,店头、入口周围是大玻璃。切勿在绘制时忘记其与人物大小的对比。

店头、入口周围是大玻璃。切勿在绘制时忘记其与人物大小的对比。

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绘制外观

在店头安排假想人物,确定入口的高度。此外,将两个人物纵向叠起作为店面高度或二层位置等的标准。

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入口部分

有下图右,画出大概的草图。试着在草图上画出正面图。

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安排人物-分身移动法

以正面图为基础,重新修改草图。

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绘制店内情况

需要展示店内的宽敞效果时用两点透视法比较好。

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沙发式的椅子略高,即脚底几乎与地面完全想接时的高度。

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桌子与椅子的间隔宽。

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