4.用块状几何形表现肌肉
一些较瘦弱的女性角色可以直接用关节球人表现肌肉,而要表现一些肌肉发达的男性角色关节球人就不够用了,这里我们引入块状几何形肌肉的概念,作为起草强壮角色的方法。
如下图,强壮的身体不仅是加粗四肢和身体,发达的肌肉也需要在起草的时候用几何形来表现其位置和大小。注意肌肉是一个立体的概念,要让皮肤形成起伏的轮廓。
关节球人表现了人物整体的立体感,但表现不了肌肉鼓起的细节(如下图左)。用几何形将隆起的肌肉结构表现出来,能对后期有更多帮助(如下图右)。
在绘制完肌肉的几何结构以后,用流畅的线条表现肌肉的轮廓。
在用几何形表现肌肉块的时候,要牢记肌肉块状的立体感,找准大块肌肉的位置,用尽量少的几何形来表现肌肉(如下图左)。适当得到肌肉就能表现结构的轮廓(如下图右)。
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评论列表(18条)
哇(σ゚∀゚)σ特别好呢!
腹肌腹肌 腹肌怎么画,求教谢谢
小编好历害~\(≧▽≦)/~这个网站好捧(ฅ>ω<*ฅ)
@断念:感谢支持哦
3/4侧面的中线是不是在头部和身体的3/4处呢
@EmiliaWolf:聪明^^
我画不好 o(╥﹏╥)o
表示我学了这个后,同学们都说我有大长进哦~成就感满满哒~各位小编辛苦了哦~
@y雪儿:加油!加油↖(^ω^)↗
好棒的网站,不过男生太少,有些东西找不到
@我行我素:萌系当道,确实男生方面的比较少^^
谢谢小编!最近两年来非常喜欢画画,这些对我帮助特别大 :oops:
@小光~:加油哦~
解决了我这个新学者的很多问题呢
@NH:加油哦
琳琳从小就喜欢画画,但是一直以来都没有正式的专业学习过,最近在努力的钻研,也一直在画手稿,感谢萌绘的教学,准备以后向设计师一行发展
@夏琳:加油哦!
@夏琳:再接再厉