俯视的表现
魔法遗迹的屋顶上:战士与恶魔
绘制平面部分与立体部分交叉的画面
如下图,远处的灭点使画面的各个方向都产生了自然的进深感。从处理“地面上放置的箱子”开始。
在足部画出几乎垂直的边线,通过这个来处理高度的进深感。通过方格状的边线来处理平面(地面)。
穿破地面的手臂的表现。这里所画的表示手臂断面的椭圆曲线,是表现手腕立体感和地面“平面”的关键。然后将怪物也放到箱子中进行绘制。
在明确而生动地表现场景的画面处理中使用俯视的三点透视法。
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