漫画透视入门-12.在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视

本节讲解如何在拐弯的街道或坡道中如何使用一点透视且取多个灭点。

在左右(水平方向)取灭点-拐弯的街道

如下图,用一点透视绘制的隧道是笔直的。试着考虑沿街矗立的建筑物。
tsmhjf12A

①单条街道。任何一个地方都是直线的。
tsmhjf12B

②试着考虑沿街矗立的建筑物,新的街道完成了。
tsmhjf12C

③建筑物沿着新街道排列,它的朝向也要随之改变。
tsmhjf12D

如下图,原来的街道和建筑物要朝向原来的灭点。新的街道和建筑物要朝向新的灭点。如果三个地方有拐弯,那么灭点有三个。就这样,在绘制拐弯的街道时采用多灭点的一点透视法进行绘制。
tsmhjf12E

在上下(垂直方向)去灭点-坡道、台阶

试着考虑上坡的隧道:

tsmhjf12F

下坡的情况也是一样的:

在绘制上坡或下坡的街道时,与绘制拐弯的街道一样,都要采用多灭点的一点透视法。
tsmhjf12G

从起点开始就是上坡的隧道

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评论列表(2条)

  • 匿名的头像
    匿名 2019年7月25日 14:16

    我的妈,好晦涩……就这一篇我得琢磨好久……

    • 萌绘的头像
      萌绘 2019年7月25日 14:43

      @匿名透视是比较晦涩,可以先看个大概,再找例图练习。

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