漫画服饰造型-01.前言

Ⅳ.赋予角色立体感

应该在哪里画出衣褶?衣褶和接缝是体现服装立体感的关键。

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如下图,即便轮廓相同,脖子、手腕、已经肩、腰、脚踝处的褶皱都表现出穿着衣服的感觉。

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接缝是指肩线、侧缝线及袖笼线:

如下图,服装是将布料符合在一起制成的。虽然偶尔也会有无接缝一体成型的设计,但一般的服装都会有接缝。

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评论列表(5条)

  • 詩畫同源的头像
    詩畫同源 2022年2月28日 13:03

    人靠衣裝現性格,
    服有寬鬆也有緊。
    緊記人體凹凸處,
    便是皺褶出現時。

  • 匿名的头像
    匿名 2022年2月28日 13:01

    人靠衣裝現性格,
    服有寬鬆也有緊。
    緊記人體凹凸處,
    便是皺褶出現時。

  • 蔚别的头像
    蔚别 2018年12月28日 00:04

    觉得很有用,一直不怎么会画服装和阴影

  • 间桐家のRBQ的头像
    间桐家のRBQ 2018年8月16日 23:18

    不对,其实我觉得不穿更能提升人们对这个角色的印象记忆

  • ☆★天未亮的头像
    ☆★天未亮 2018年5月1日 20:44

    这个,好难啊

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