零基础漫画入门-15.构成手部的几何形

人物的手非常灵活,不同动作的手部形态是截然不同的。要画好手,就需要将复杂的手部结构转化为较为简单的几何形来理解。

手指的形状

手指的解析结构:手指指根较粗、指尖较细,绘制时要注意表现指腹的圆润感。

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指尖较扁平,正面看上去是一个椭圆形(如下图①)。中间的指节两侧圆润,指腹较扁平一些,并不是圆柱体(如下图②)。最下的指节呈圆柱体形状(如下图③)。

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食指的框架结构:注意观察下图白色线条的起伏,搞清楚指节的起伏情况,第一指和第二指节都较扁,第三指节较圆润。而指甲处微微隆起。注意手指的粗细,第二关节处的横截面比第一关节处的横截面要大一些。

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大拇指的框架结构:大拇指只有两个指节。大拇指的指节粗细差异较小,拇指指尖呈梯形。

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几何体的简化表现

实际起草手部的时候,可以将手部的形状简化为几个较为规则的几何体。

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用前薄后厚的四方体表现手掌。梯形的大拇指指根。有弧度的条状长方体表示手指。

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用几何体起草手部,更有利于我们准确地画出每个指关节的透视,对一些复杂手部动作的绘制非常有帮助。几何体起草便于确定手指横纹的走向。

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教你三步确定手部形状

①先画一个有弧度的四方体,表示手掌部分,四方体突起的部分为手背。

②画出梯形的大拇指指根与表示大拇指的条形结构。

③画出表示四指的扁平四边形,四边形上画出区分四指的线条。

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评论列表(4条)

  • 匿名的头像
    匿名 2020年5月6日 11:37

    自己看一下自己的手不就行了

    • 匿名的头像
      匿名 2020年10月8日 19:55

      @匿名要是看着画就能画好,那谁还用学?要么你太厉害,说话不动脑。

  • 匿名的头像
    匿名 2020年2月7日 11:33

    还是好难。。画手困难户 。。

  • 羽琴的头像
    羽琴 2018年11月9日 12:17

    有用

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