漫画透视入门-18.两点透视:绘制街道和房屋

大多数房屋都位于沿街的地方,因此要把握好它们与街道的关系再来绘制。

4.T字路的房屋

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街道B宽阔的情况

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画出假想人物和标识,并将其作为墙壁高度的标尺。在这种灭点很近的透视中,不画出房屋也是可以的,可以用树木将其遮掩起来。

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试着画出房屋。虽然用了两点透视法,但是突兀的倾斜最终还是造成了不自然的效果。

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安排人物:将头统一在水平线上+分身移动

将假想人物的脚与灭点连接起来,从而确定人物脚的位置。将倾斜的房屋用树遮掩起来,使画面的主题集中到街道上,形成上学或上班的场景,使画面效果非常协调。

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绘制技巧:街道的处理

“一条街的远处(灭点部分)”怎样处理才好呢?为此可以考虑“怎样将灭点遮掩起来”。

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对策1:处理成拐弯的街道

增加一个灭点从而将其处理成拐弯的街道。在新画的街道旁画出房屋就会使画面变成住宅区,如果画上很多树就会使画面变成公园。

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对策2:处理成街道尽头或T字路、Y字路等

在T字路的构图中,画出从正面看到的房屋。这虽然很简单,但却有必要借助假想人物准确地设定围墙及窗户的高度,并同时绘制建筑物。

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对策3:安排车或人物

车的大小也是以人的高度(假想人物)为基准的,可以用分身移动法来绘制。如果很介意天空的空白,那就用纤细的线条或细薄的线条把屋顶部分勾画充分吧!像用折断的笔头一样进行绘制的方法叫做“晕染”,可以将其作为一种粗略表现的技法记住。

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评论列表(1条)

  • 匿名的头像
    匿名 2020年5月4日 17:37

    那岂不是要另外学风景画了?直接拍张照描线就搞定了

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