

过客醉酒
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零基础漫画入门-7.不同表情的面部表现
人有多种情绪,最常见的就是喜怒哀惊,本节我们将学习如何从绘画的角度上,用不同的五官表现来展现这些情绪。
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[漫画教程][日文]画好人物插图的诀窍 从100位画师那里收集的200个想法和技巧[219P]
原名《キャライラストを上手く描くためのノウハウ図鑑 絵師100人に聞いて集めた考え方とテクニック200》,一本漫画人物绘制教程。
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[会员][天川たまを〜(amakawatamawono)]Pixiv+推特图片包[752P]
画师天川たまを〜(amakawatamawono)的pixiv+twitter(x)图片包,截止到20250131,无删减,糖果画风,图包比较零碎,有一些拍摄、局部放大、裁剪图,大部分图片存在画师自己的水印,分辨率不高。
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[会员][画集]葬送のフリーレン BD BOOKLET[349P]
《葬送のフリーレン(葬送的芙莉莲、Frieren at the Funeral)》蓝光附带小册子和包装扫描图,一些插图、设定图、剧情介绍、原画稿、包装图等等。
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[会员][画集]ゆゆ式 key animation note[162P]
动画《ゆゆ式(YUYU式、悠悠式)》的关键帧(key animation)原画集。
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[动画教程][日文]动画特效作画技巧[198P]
原名《アニメーションのエフェクト作画テクニック》,日本动画制作人小澤和則(小泽和则)的一本动画特效(如火、水、风、光、爆炸、破坏)等等常见特效的作画教程。
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[漫画教程]漫画家大课堂 漫画人物绘画的基本法则[172P]
本书共分为两个部分,第一部分从身体构造、身体轮廓、人物形象的性别差异、头身比与年龄、从不同角度塑造人物形象、站立的姿势、动作、体型、造型、手部等十个方面介绍了描绘身体的技法,从人物的身体构造到人物平常会做的基本动作,详细的介绍了人物身体整体的描绘方法。第二部分则从整体过渡到部分。从人物的面部描绘开始入手,细致讲解了人物面部五官的描绘方法、表情的描绘要点、如何用各种表情符号表现人物情绪。从面部结构、面部轮廓、不同角度下的面部形象、脸型、描绘男、女人物的面部、根据年龄描绘面部、面部五官、头发、表现情感的基本知识等九个方面介绍描绘人物面部的技法。
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[漫画教程]兽人的画法 汉化版[145P]
原名《獣人の描き方》,硬核的兽人画法教程,感谢汉化组。
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[会员][しらが(siragagaga)]推特图片包[147P]
日本画师しらが(siragagaga)的twitter(X)图片包,截止到20231214,无删减,图片分辨率不高。
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[会员][はりかも(harikamo)]Pixiv图片包[121P]
日本画师、漫画家はりかも(harikamo)的Pixiv图片包,截止到20231210,无删减,部分图片分辨率不高。
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[会员][豆腐メンタル座布団(tofumentalzabut)]Pixiv+推特图片包[75P]
日本画师豆腐メンタル座布団(tofumentalzabut)的Pixiv+推特图片包,截止到20221216,无删减,萌系萝莉风格,图片分辨率不高,附带一个2倍分辨率的版本。
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[在线试读]CG进阶 SAI+Photoshop+ComicStudio动漫线稿绘制技法[266P]
《CG进阶 SAI+Photoshop+ComicStudio动漫线稿绘制技法)》详细介绍了使用SAI+Photoshop+ComicStudio软件进行 动漫线稿的方法与技巧,内容涵盖速写的重要性、手绘动漫、手绘动漫角 色实例、Photoshop动漫线稿、ComicStudio线稿处理、SAI完美线条、SAI 线稿教程实例等。
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漫画服饰造型-25.百褶裙
百褶裙的褶子很多,而宽度相等。根据褶子的数量可以分为8、16、20、24、28、36褶等各种类型,本节用一眼就能看出差别的8褶和24褶来讲解。
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漫画技巧-褶皱的画法
本文主要介绍褶皱的一些绘制要点。
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[漫画教程][日文]为第一次画画的人画动漫人物[178P]
原名《初めて描く人のための漫画キャラデッサン》,一本漫画人物教程。
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[会员][画集][電気式 (リコセ)]フルボッコヒーローズ獣人図鑑 -黒の書- [58P]
日本画师リコセ(Rikose)的一本游戏《フルボッコヒーローズ(痛击英雄)》兽人设定画集,furry系。
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[漫画教程]向专业画师学习 水彩上色进阶技巧[145P]
四位知名画师:とりのあくあ、おにねこ(鬼猫)、今野隼史、水溜鳥 联合推出的一本水彩风格上色教程,原名《プロの絵師に学ぶ水彩塗り上達テクニック》
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漫画入门-23.躯干的绘制
躯干的基本形态 人体躯干由脊椎支撑,脊椎从头部到腰再到骨盆,它贯穿整个躯干,这条通过身体中线脊椎支撑着角色,并为各种动作奠定基础。以脊椎为中心来绘制橘色,可以使我们更容易表现人物的…
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零基础漫画入门-2.头部的立体认识
头部并不是一个平面的概念,在绘制头部时,应该先对头部有一个立体的认识,这样我们在绘制不同角度的头部时,才能更得心应手。
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[会员][原神]可莉 高清图片CG包[248P]
萌绘网精心整理,人气游戏《原神》女角色可莉(Klee)的精美高清同人CG图片包,共248张。