萌绘
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美少女角色设计-04.设定角色的方法(变身角色)
这里以“具有昼夜双重面孔的变身角色”为主题,提炼角色形象。将对于角色面部、发型、打扮、头身数、服装、表现性格的动作等的想象付之于画纸上吧。
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美少女角色设计-03.塑造角色性格的方法
角色的塑造不是“画出形态就结束了”,而是要通过“动作”来告诉读者“这是一个什么样的人”。绘制时,应该设定各种各样的“情景时间点”,将角色完整清晰地塑造出来。
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美少女角色设计-02.面向不同读者对象的角色创作
创作角色时,首先要确定“作品是由谁来读的”,即要明确作品的读者群。
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美少女角色设计-01.角色的4大类型头身比例
“头身”是通过头部占身体整体的大小比例来把握整个人体的比例平衡。在表现不同年龄阶段的角色时,一般会使用这种头身比的绘画方法。
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漫画服饰造型-35.学画鞋子
在表现角色的过程中,鞋子也是服装的一部分。
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漫画服饰造型-34.裙子的完全攻略
裙子的大体形状都是伞形的。本节以百褶裙和紧身裙为例,介绍如何绘制坐下时以及不同动作下的下摆线。
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[会员][画集][池上茜]あかねいろー池上茜アートワークスー[143]
池上茜(ikegami akane),日本女性插画师,参与商业GALGAME的CG绘制。由于早年模仿学习みつみ美里的缘故,作画风格风格近似みつみ美里。
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漫画服饰技法-鞋的绘制
在漫画中人物个性不同,鞋子的款式也是五花八门,只要能想到的就可以大胆地画出来。鞋子随着脚前行的方向会有多种角度出现,绘制时注意褶皱的走向和线条的粗细变化。
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[会员][画集][ふゆの春秋]制服と少女、铳器ARTWORKS 中文版[117P]
插画师ふゆの春秋继《枪械少女 美军现役兵器篇》之后,又一大作!日本杂志《电击魔王》中插画修正收录,同人志及商业插画也包含其中。
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[会员][画集][5年目の放課後 (カントク)]総カントク 完全版[67P]
Kantoku(カントク),日本同人志画师、插画家、原画师。岩手县出身,居住在崎玉县。笔名的由来是常被友人开玩笑称呼为“监督(导演)”。
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[会员][画集]Angel Beats! -1st beat- 资料设定集[153P]
《Angel Beats!-1st beat-》是日本游戏开发商Key于2015年06月26日发行的ADV作品。本作是原创电视动画《Angel Beats!》的续作,会有许多动画里没有讲述的剧情。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]Anniversery[25P]
来自台湾上古画师REI的同人画集。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]Hurry Up! 2[30P]
来自台湾上古画师REI的同人画集。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]Cosicism[18P]
来自台湾上古画师REI的同人画集。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]MAIDISM[32P]
来自台湾上古画师REI的同人画集。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]Midori Style[50P]
来自台湾上古画师REI的同人画集。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]Eternal Melody StrikerS[22P]
来自台湾上古画师REI的魔法少女奈叶同人画集。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]Pretty Present Perfect![33P]
来自台湾上古画师REI的同人画集。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]Hurry up![18P]
来自台湾上古画师REI的同人画集。
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[画集][REI’s ROOM(REI)]ミク★ミク★ミラクル![18P]
来自台湾上古画师REI的初音未来同人画集。