美少女漫画入门-05.画头身的时候要意识到立体感

头身比的方法是将立体的人物画到平面上的一种转换方法,很容易将人物画成平面的,所以画的时候要时刻意识到人物的立体感。

头身比的方法是将立体的人物画到平面上的一种转换方法,很容易将人物画成平面的,所以画的时候要时刻意识到人物的立体感。
msnhf05A

如下图,将头部和身体都看做几何体,然后画出头身比的参考线就是这样的。虽然存在少许偏差,但作为大致的基准是没问题的。几何体没有必要画得非常准确,但通过几何体可以把握大致的比例。虽然根据头身控制比例在绘制时会有一些偏差,但这样的基准还是有必要的。
msnhf05B

本站教程资源、画集均来自网络分享,仅供个人学习试看使用,切勿用于商业用途!如有侵权,请与我们联系。

本站资源推荐使用WINRAR5.0以上版本进行解压 可前往官网下载http://www.winrar.com.cn/

本站资源如没特别注明 解压密码均为:www.moehui.com

(20)
上一篇 2015年12月9日 21:12
下一篇 2015年12月10日 12:14

相关推荐

回复 匿名

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据

评论列表(2条)

  • 匿名的头像
    匿名 2020年4月26日 15:22

    1

  • 匿名的头像
    匿名 2019年5月1日 22:59

联系客服 会员社区
分享本页
返回顶部